八月 2017

16 08月
构建Flex4.5为前端的Java EE项目
作者:蒲公英
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Flex4.5
本文的意图 一年前写过的“Flex4系列教程“已包括“构建Flex4为前端的Java EE项目”,那为什么还要写这篇呢? 两个原因: Flex SDK 4.5 和 Flash Builder 4.5 已发布,向大家呈现最新的东西 介绍另一种构建 Flex 工程的方法,即:先创建 Java 工程,再向其追加 Flex 特征 前提 假定你已经安装 Flash Builder 4.5   开始构建
16 08月
Flah Player的垃圾回收机制
作者:蒲公英
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Flash Player
垃圾回收是什么? “垃圾回收”指从内存中删除无用的对象(没有任何活跃引用的对象)。   垃圾回收的时机 在一个应用生命周期中,Flash Player 只在必要的时候才执行垃圾回收。 没有引用的一个对象并不会立即触发垃圾回收。因此,当你把一个对象的所有引用都删除时,垃圾回收也不一定释放它所占用的内存,但此时那个对象会被标记为垃圾回收的候选者。 典型的,垃圾回收在为新资源分配内存时触发。 当新资源需要的内存在当前配分中无效时,垃圾回收器会运行、释放那些被标记为可释放的内存。作为结果,即使你删除了一个对象的所有引用,它也不会被立即回收,但可能在其他的对象创建和使用时回收。 如果应用处于停顿状态,此时即使存在可回收的对象那么它也不会被回收,除非你继续与应用通信。 Flash Player 以块(很多字节)为单位分配内存,而不是一次一个字节。如果块的一部分标记为可回收但其他部分未被标记,那么此块对应的内存不会被释放。 Flash Player 采用以下方法判断对象是否存在引用
16 08月
Flex4系列教程之十一 – 整合PureMVC(剧终)
作者:蒲公英
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Flex
本系列教程目标:使初学者了解富网络应用概念,理解并掌握以下四种架构方法。 1. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 2. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 3. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + pureMVC 4. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + pureMVC   PureMVC 概述
16 08月
Flex4系列教程之十 – 整合Cairngorm2
作者:蒲公英
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Flex
本系列教程目标:使初学者了解富网络应用概念,理解并掌握以下四种架构方法。 1. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 2. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 3. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + pureMVC 4. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + pureMVC   Cairngorm 2 概述
16 08月
Flex4系列教程之九 – 声明式事务
作者:蒲公英
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Flex
本系列教程目标:使初学者了解富网络应用概念,理解并掌握以下四种架构方法。 1. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 2. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 3. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + pureMVC 4. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + pureMVC